zumbis variantes

Zumbi ND 1/2 Morto-Vivo 2, Médio, Neutro Iniciativa +0 Sentidos: Percepção +1, visão no escuro. Classe de Armadura: 12. Pontos de Vida: 14. Resistências: Fort +1, Ref +0, Von +3, redução de dano 5/corte. Deslocamento: 6m. Ataques Corpo-a-Corpo: pancada +2 (1d6+2). Habilidades: For 12, Des 8, Con –, Int –, Sab 10, Car 1. Tesouro: nenhum 1. Adesivo: A carne dos zumbis é grudenta e pegajosa. Qualquer arma branca que os atinja fica presa na pele deles. Um personagem pode fazer um teste de força para soltá-lo. 2. Envidraçado:

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