Tormenta RPG - Manual Alternativo de Criação de Monstros

Por Daniel Figueiroa No final de 2010 eu abandonei a terceira edição do D&D e tudo mais o que me fizesse lembrar dela. Eram horas e horas perdidas para montar um monstro. Eu tinha que escolher talentos, calcular PVs, comprar perícias e etc. E no final de tudo eu percebia que gastava mais tempo preparando a parte mecânica do jogo do que a minha campanha. E não é isso que um mestre quer, certo?Pensando nisso resolvi postar aqui uma forma que eu uso, quando mestro TRPG, de criar um monstro

10/07/18