GeneSys RPG: Criando Cidades – Stranger Things

Atualmente na minha campanha Vikings, sistema GeneSys RPG, os personagens viajam por entre os Reinos de Yggdrasill visitando diversos locais. Para auxiliar na descrição dada aos jogadores costumo elaborar as localidades, sejam elas grandes cidades ou uma simples residência, como um personagem. Na maior parte dos jogos ambientes não serão personagens (embora nada impeça que sejam), mas apenas Elementos Acessórios. Contudo, projetar os descritores de uma localidade como se ela fosse um personagem possui suas vantagens: torna-se mais intuitivo para a Mesa (Narrador) perceber o que é importante no local, mais fácil descrever o ambiente e,

14/09/16