Dicas do Mestre: Criando plots relevantes

Dicas do MestreCriando plots relevantesJohn Four, em um de seus emails inspiradores, debateu sobre como instigar os jogadores à plots ou quests sugeridas, principalmente quando o grupo tem um perfil mais conservador ou cuidadoso. Não há uma fórmula mirabolante ou grandes esquemas. Há apenas certo cuidado com a criação da narrativa.Muitas vezes os Mestres criam uma linha histórica intrincada ou quests que o grupo de aventureiros “deve” seguir. Alguns grupos por características próprias racionalizam perigos, chances e dificuldades e simplesmente tangenciam a linha histórica estabelecida ou fogem de propostas feitas

10/01/19